기술력에서 III 시대를 위한 새로운 확장에 대 족장의 힘을 체험! 제국 III의 시대: war참모, 3 개의 새로운 문명 중 하나로 서 재생-아즈텍, Iroquois, 또는 수 족 각 독특한 단위, 건물, 그리고 능력을 귀하의 전략적 기질 테스트 합니다. 시대 제국 III에 스, prinalmente, 라 colección 드 juegos 델 누에보 항해 durante 라 시대 콜로니얼, entre, aroximadamente, 1521 y 1850 [14] En sus 티 tulos previos 드 라스 시리즈 델 género, 엘 juego requiere que 엘 jugador 데 라 nación 말했다 긴 후 설치, 시스템 요구 사항이 다운로드 패키지의 아무 곳에 나 나열 되지 않기 때문에 컴퓨터가이 데모를 처리할 수 있는 작은 기도를 말한다. 제국 III에 데모의 시대는 멋진 실시간 재미의 시간을 제공 하지만, 설명서 및 명령어의 부족은 경험을 행락지. 리얼 타임 전략 디자이너는 오크와 인간 사이의 복잡 한 지정학 관계를 시뮬레이션할 때 위로,이 게임의 경제 모델링은 기계 제 플 린을 구축 하 고 군대를 훈련 나무와 황금의 공헌에 제한 될 수 궁 수가 있습니다. 완전 한 반전에서 일부는 디자인을 사전에 전화 것이, 나이 제국 III의 궁극적으로 나무와 금 수집의 부수적 지정 학적 효과에 대 한 게임 이다. 아, 그래, 그리고 음식. 진짜-시간 전략이 진화 하지 않은 말 안 해. 제국 세의 나이는 존재 하지 않는 국가의 상승 척 하면서 장르의 디자인 방향을 변경 하려고 합니다. 유휴 정착민 들은 구체적으로 무엇을 해야할지 말해주지 않으면 주위에 서 있다.
광산 황금 밖으로 실행 하 고 당신이 정말로 그것을 실현 하기 위해 주의를 기울이고 있다. 그리고 플레이어 게임에서 일시 중지 수 있는 횟수는 설정을 변경 하는 방법 없이 제한 됩니다. 실제로, 캠페인에 있는 게임 속도 같이 당신이 변화할 수 없는 많은 설정이 있다. 누군가가 정말, 그리고 인터페이스에 공을 떨어 뜨 게임이 때문에 꽤 많이 겪고 있다. 나이 제국 III의 앙상블 스튜디오, 신화와 헤일로 전쟁의 나이의 제조 업체에 의해 설계 역사적-기반 실시간 전략 게임 이다. 어느 것은 문제의 다른 반쪽 이다. 이 감각은 당신이 단지 간접적으로 경제를 micro관리 하 여 전쟁을 관리 하는 거 야 그 자체가 나쁘지 않다. 라이즈 국가의 당신에 게, 모두의 세부 사항에 선수를 파묻고 없이 게임을 풍부 하 게 경제적 효과를 계단식이 선택의 많은를 제공 합니다. 나이는 제국 III의 세부 사항에 대 한 모든 것을, 정말 그렇게 큰 환경에 감사를 얻을 하지 않습니다.
더 큰 환경은 몇 가지 좋은 아이디어를가지고 있기 때문에 그리고 그건 진짜 부 끄 러운 일 이죠. 그것은 선수들이 제국 III 시대의 뉘앙스를 배우고 자신의 마크를 만들 시간이 걸립니다 이런 종류의 많은 게임 처럼. 그러나이 게임의 버전은 매력이 며 충분히 그것에 선수를 그릴과 시간에 의해 속도를 만드는 데 도움이 흥미 진 진한. empires III 시대에 대 한이 데모는 단일 플레이어 캠페인에서 두 개의 임무가 포함 되어 있습니다. 데모는 또한 당신은 뉴잉글랜드와 텍사스 지도에서 영국 이나 스페인 제국으로 재생할 수 있는 단일 플레이어 논쟁 모드를 포함 하 고 있습니다.